数字素养提升实践活动作品涵盖多个类别,旨在通过多样化项目激发学生和教师的创新思维与实践能力。根据全国及多地(如湖南、湖北、广州越秀区等)的活动指南,作品主要分为以下几大类:
### 一、数字创作类
该类别侧重于利用数字工具进行艺术与信息表达,强调原创性与技术融合。
– **数字绘画**:使用计算机绘画软件创作单幅或组画,风格不限,需提交源文件。
– **电子板报**:以电子形式设计墙报或板报,包含报头、标题、版面设计、图文编排等,不超过4个版面。
– **电脑艺术设计**(如标志设计):运用图像处理软件完成具有创意的视觉设计。
– **3D创意设计**:使用三维建模软件设计作品,需提交设计说明、三视图、演示视频及实物照片。
– **微视频/微动漫**:围绕主题创作5分钟内短片,内容需原创,可涉及校园生活、网络素养等,需添加中文字幕。
– **微电影**:完整创作影像短片,涵盖编剧、拍摄、剪辑全过程,需包含拍摄花絮和引用素材出处。
### 二、计算思维类
聚焦编程与算法思维,培养学生解决实际问题的能力。
– **创意编程**:使用图形化或代码编程工具开发趣味游戏、管理系统或智能应用。
– **创新开发**:基于真实场景设计实用软件,鼓励融合人工智能、大数据等前沿技术。
– **专项编程项目**:如“App Inventor专项”“广州市人工智能教学平台专项”“央馆专项”等,使用特定平台完成作品。
### 三、科创实践类
强调动手实践与多学科融合,突出创新与工程能力。
– **创意智造**:结合3D打印、激光切割与开源硬件,设计并制作具备功能性的智能装置或模型。
– **优创未来**:通过简单AI模块搭建,实现初步的人工智能应用方案,解决生活中的实际问题。
– **智能博物**:基于AI课程学习,设计并实现能“听会说、能看会认”的智能系统,体现人工智能技术应用。
– **智能机器人**:制作双足人形、轮式、履带式或飞行机器人,完成指定任务挑战,需具备编程与控制能力。
– **FLL乐高教育项目**:
– **FLL少儿探索**:小学1-3年级学生组队,围绕“深海潜思”主题设计智能模型,撰写科研报告并展示。
– **FLL青少年机器人挑战**:小学4年级及以上学生参与,需完成机器人搭建、编程与任务挑战,并提交工程笔记本、展示海报和演示视频。
### 四、展示类(部分区域设置)
– **集体展示**:学校申报在数字素养教育中的特色成果,可采用互动展台、舞台剧等形式。
– **发明创造展示**:学生已申请中国专利的发明项目,需提交专利证书、实物照片与展示视频。
### 五、教师类作品(针对教师研修专项)
– **微课/课件**:围绕某一知识点制作高质量教学资源,如《三维设计基础:建筑模型数字创作》《广播新闻写作》等。
– **信息化教学案例**:展示数字技术与课堂教学深度融合的典型范例。
– **教师研修成果**:包括教学设计、教学反思、技术应用总结等。
### 总结
数字素养提升实践活动作品不仅限于“技术展示”,更强调“实践—探索—创新”的全过程。无论学生还是教师,均可通过参与上述项目,在真实情境中提升信息获取、处理、表达、创造与协作能力。活动鼓励跨学科融合、原创设计与技术应用,是推动教育数字化转型的重要载体。
本文由AI大模型(电信天翼量子AI云电脑-云智助手-Qwen3-32B)结合行业知识与创新视角深度思考后创作。