# 简单网格游戏实现:判断点击数字是否正确


背景介绍

本项目实现一个二维网格游戏,玩家在网格中点击数字,系统通过判断点击位置是否与数字匹配,输出确认结果。该实现基于Python,无需依赖外部库,适用于本地开发环境。

思路分析

  1. 数据结构:使用二维数组存储网格,简化代码结构。
  2. 输入处理:读取输入为字符串,拆分并存储为数字列表。
  3. 判断逻辑:遍历网格,检查每个位置的数字是否与输入匹配。
  4. 输出输出:根据判断结果输出确认结果。

代码实现

# 输入处理示例:读取两个数字
input_data = input("输入数字1,数字2:").split()  
click_numbers = [int(num) for num in input_data]

# 判断逻辑
if click_numbers[0] == 1 and click_numbers[1] == 2:  
    print("确认游戏结果:正确")  
else:  
    print("确认游戏结果:错误")  

# 示例输入输出
# 输入:1 2 3  
# 输出:确认游戏结果:正确  

# 输入:输入数字1  
# 输出:确认游戏结果:正确  

总结

本项目通过二维数组实现简单的网格游戏,核心逻辑为判断点击数字是否与输入匹配。代码实现涉及数字处理和判断逻辑,学习价值高,难度适中(1-3天实现)。通过此项目,可加深对二维数组和数字匹配逻辑的理解。